O Nosso Sonho

Que os nossos alunos sejam capazes de criar soluções de impacto para melhorar a vida de milhões de pessoas em todo o mundo

Quem Somos

A Happy Code é uma escola de programação e REFERÊNCIA GLOBAL NO ENSINO DE S.T.E.A.M. – Ciências (Science), Tecnologia (Technology), Engenharia (Engineering), Artes (Arts) e Matemática (Math).

Em Portugal já impactámos mais de 10 mil de crianças e jovens, e continuamos a fazê-lo todos os dias.

Aplicamos um Método de ensino exclusivo que alia:
1. Ensino deTecnologia e Programação Dedicado para crianças e jovens (6+ anos)
2. Continuidade e Abrangência de Conteúdos para formar Pensadores e Criadores
3. Inspirado no desafio ao pensamento através de ferramentas de Design Thinking, Storytelling, Game Learning, para desenvolver Competências Fundamentais do séc. XXI

Aprendizagem STEAM

O conceito STEAM surgiu na início do século e rapidamente espalhou-se pelo mundo, designando um conjunto de disciplinas fundamentais ao presente e futuro: Ciências (Science), Tecnologia (Technology), Engenharia (Engineering), Artes (Arts) e Matemática (Math).

Com o rápido avanço tecnológico e a procura constante por soluções inovadoras, torna-se necessário, cada vez mais, o desenvolvimento das competências presentes nos campos de conhecimento STEAM – as chamadas competências do século 21.

As Competências do Século XXI

Literacia Fundamental

Como os alunos aplicam as principais competências no dia-a-dia

  • Alfabetização
  • Literacia numérica
  • Literacia científica
  • Literacia digital
  • Educação financeira
  • Educação cultural e cidadania

Competências

Como os alunos abordam desafios complexos

  • Pensamento crítico/
    solução de problemas
  • Criatividade
  • Comunicação
  • Colaboração

Características e qualidades

Como os alunos se relacionam com o meio

  • Curiosidade
  • Iniciativa
  • Persistência/coragem
  • Capacidade de adaptação
  • Liderança
  • Consciência social e cultural